lightangle(az, el)
lightangle(ax, az, el)
lightangle(go, az, el)
go = lightangle(...)
lightangle convertit un azimut et une elevation en position de lumiere.
surf(peaks(30), 'EdgeColor', 'none', 'FaceLighting', 'gouraud');
lightangle(45, 30);
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view(35, 28);
| Version | Description |
|---|---|
| 2.0.0 | version initiale |