light
Cree un objet lumiere dans des axes.
📝Syntaxe
light()
light(ax, ...)
light(..., propertyName, propertyValue)
go = light(...)
📥Arguments d'entrée
Paramètre Description
ax Axes cible.
propertyName Nom de propriete de light.
propertyValue Valeur de propriete de light.
📤Arguments de sortie
Paramètre Description
go Un objet graphique : type light.
📄Description

light cree une lumiere qui agit sur les surfaces et les patchs du meme axe lorsque leur eclairage est actif.

Voir proprietes de light pour la liste complete des proprietes.

💡Exemples
f = figure();
surf(peaks(30), 'EdgeColor', 'none', 'FaceLighting', 'gouraud');
light('Position', [1 -1 1]);
material('shiny');
view(35, 28);
Example illustration
🔗Voir aussi
proprietes de lightlightingmaterialsurf
🕔Historique des versions
Version Description
2.0.0 version initiale
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