light()
light(ax, ...)
light(..., propertyName, propertyValue)
go = light(...)
| Paramètre | Description |
|---|---|
| ax | Axes cible. |
| propertyName | Nom de propriete de light. |
| propertyValue | Valeur de propriete de light. |
| Paramètre | Description |
|---|---|
| go | Un objet graphique : type light. |
light cree une lumiere qui agit sur les surfaces et les patchs du meme axe lorsque leur eclairage est actif.
Voir proprietes de light pour la liste complete des proprietes.
f = figure();
surf(peaks(30), 'EdgeColor', 'none', 'FaceLighting', 'gouraud');
light('Position', [1 -1 1]);
material('shiny');
view(35, 28);
| Version | Description |
|---|---|
| 2.0.0 | version initiale |