Cette page documente les proprietes visibles retournees par properties pour un objet graphique violinplot.
| Propriete | Action | Type et valeurs prises en charge |
|---|---|---|
| Annotation | met a jour les metadonnees d'annotation utilisees par les outils interactifs. | Type: objet d'annotation graphique ou handle vide. Valeurs prises en charge: objet annotation associe ou handle graphique vide. |
| BeingDeleted | Nelson calcule cette valeur pendant les operations graphiques. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'off', 'on'. |
| BusyAction | controle si un callback interrompant est mis en file ou annule. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'queue', 'cancel'. |
| ButtonDownFcn | s'execute quand l'objet recoit un evenement souris. | Type: valeur de callback. Valeurs prises en charge: [], function handle, vecteur de caracteres, string scalaire ou tableau de callback. |
| Children | les operations de parentage mettent a jour ce vecteur. | Type: vecteur de handles graphiques. Valeurs prises en charge: vecteur vide. |
| Clipping | met a jour le rognage au prochain rafraichissement graphique. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'on', 'off'. |
| ColorGroupLayout | controle comment les groupes de couleur partagent la largeur disponible. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'grouped', 'overlaid'. |
| ColorGroupWidth | definit la largeur normalisee utilisee pour les groupes de couleur. | Type: scalaire numerique. Valeurs prises en charge: valeurs dans [0,1]. |
| ColorGroupWidthMode | 'auto' laisse Nelson recalculer la propriete associee; 'manual' conserve la valeur affectee. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'auto', 'manual'. |
| ContextMenu | associe le menu utilise par les actions de clic contextuel. | Type: handle graphique scalaire. Valeurs prises en charge: [] ou handle uicontextmenu. |
| CreateFcn | s'execute quand l'objet est cree. | Type: valeur de callback. Valeurs prises en charge: [], function handle, vecteur de caracteres, string scalaire ou tableau de callback. |
| DataTipTemplate | met a jour le contenu utilise par les data tips interactifs. | Type: objet data tip template ou handle vide. Valeurs prises en charge: objet data tip template de l'objet graphique ou handle graphique vide. |
| DeleteFcn | s'execute quand l'objet est supprime. | Type: valeur de callback. Valeurs prises en charge: [], function handle, vecteur de caracteres, string scalaire ou tableau de callback. |
| DensityDirection | selectionne le cote de la position de groupe qui affiche la densite. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'both', 'positive', 'negative'. |
| DensityScale | selectionne la regle de normalisation de densite. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'area', 'count', 'width'. |
| DensityValues | densite de chaque violon aux EvaluationPoints, une colonne par violon. L'affecter passe DensityValuesMode a 'manual'; les valeurs sont alors tracees telles quelles. | Type: matrice reelle a virgule flottante. Valeurs prises en charge: meme taille que EvaluationPoints. |
| DensityValuesMode | 'auto' calcule DensityValues a partir des donnees; 'manual' conserve la valeur affectee. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'auto', 'manual'. |
| DensityWidth | definit la largeur maximale du violon en unites de donnees. | Type: scalaire numerique fini. Valeurs prises en charge: scalaire fini positif. |
| DensityWidthMode | 'auto' laisse Nelson recalculer la propriete associee; 'manual' conserve la valeur affectee. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'auto', 'manual'. |
| DisplayName | met a jour le libelle utilise par les legendes et l'identification. | Type: texte. Valeurs prises en charge: vecteur de caracteres ou string scalaire. |
| EdgeColor | definit la couleur du contour et de la marque de mediane. | Type: valeur de couleur ou mot-cle de mode couleur. Valeurs prises en charge: noms courts de couleur, triplet RGB dans [0,1], couleur hexadecimale, 'none', 'flat' ou 'interp'. |
| EdgeColorMode | 'auto' laisse Nelson recalculer la propriete associee; 'manual' conserve la valeur affectee. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'auto', 'manual'. |
| EvaluationPoints | valeurs ou la densite par noyau est evaluee, une colonne par violon. Par defaut, 100 points de min(y) - 3h a max(y) + 3h (h: largeur de bande). L'affecter passe EvaluationPointsMode a 'manual'. | Type: matrice reelle a virgule flottante. Valeurs prises en charge: valeurs finies; un vecteur ligne est stocke en colonne. |
| EvaluationPointsMode | 'auto' calcule EvaluationPoints a partir des donnees; 'manual' conserve la valeur affectee. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'auto', 'manual'. |
| FaceAlpha | definit la transparence du corps rempli. | Type: scalaire numerique. Valeurs prises en charge: valeurs dans [0,1]. |
| FaceColor | definit la couleur du corps rempli. | Type: valeur de couleur ou mot-cle de mode couleur. Valeurs prises en charge: noms courts de couleur, triplet RGB dans [0,1], couleur hexadecimale, 'none', 'flat' ou 'interp'. |
| FaceColorMode | 'auto' laisse Nelson recalculer la propriete associee; 'manual' conserve la valeur affectee. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'auto', 'manual'. |
| HandleVisibility | controle si les fonctions de recherche de handles peuvent trouver l'objet. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'on', 'off', 'callback'. |
| HitTest | inclut ou exclut l'objet du test de clic souris. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'on', 'off'. |
| Interruptible | controle si un callback en cours peut etre interrompu. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'on', 'off'. |
| LineStyle | definit le style de ligne du contour et de la marque de mediane. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: '-', '--', ':', '-.' ou 'none'. |
| LineWidth | definit la largeur de ligne du contour et de la marque de mediane. | Type: scalaire numerique fini. Valeurs prises en charge: scalaire fini positif. |
| Orientation | choisit si les valeurs sont affichees verticalement ou horizontalement. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'vertical', 'horizontal'. |
| Parent | definit les axes qui possedent l'objet. | Type: handle graphique scalaire. Valeurs prises en charge: handle axes ou hggroup. |
| PickableParts | controle si les parties visibles ou toutes les parties peuvent etre selectionnees. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'visible', 'all', 'none'. |
| Selected | marque l'objet comme selectionne ou non. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'on', 'off'. |
| SelectionHighlight | controle l'affichage des poignees de selection. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'on', 'off'. |
| SeriesIndex | stocke l'indice de serie dans l'ordre des couleurs. | Type: scalaire numerique positif. Valeurs prises en charge: scalaire fini positif. |
| SourceTable | stocke la table utilisee pour creer le graphique. | Type: table ou valeur vide. Valeurs prises en charge: [] ou table fournie a violinplot. |
| Tag | stocke un texte utilisateur pour identifier l'objet. | Type: texte. Valeurs prises en charge: vecteur de caracteres ou string scalaire. |
| Type | identifie le type de l'objet graphique. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'violinplot'. |
| UserData | stocke des donnees utilisateur sur l'objet. | Type: valeur Nelson quelconque. Valeurs prises en charge: toute valeur. |
| Visible | affiche ou masque l'objet. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'on', 'off'. |
| XData | definit les positions de groupe utilisees pour placer les violons. | Type: vecteur numerique reel. Valeurs prises en charge: valeurs numeriques finies; les valeurs non finies sont ignorees pour le dessin. |
| XDataMode | 'auto' laisse Nelson recalculer la propriete associee; 'manual' conserve la valeur affectee. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'auto', 'manual'. |
| XVariable | stocke le nom de variable de table utilise pour les donnees x. | Type: texte. Valeurs prises en charge: vecteur de caracteres ou string scalaire. |
| YData | definit les valeurs utilisees pour calculer la distribution. | Type: vecteur numerique reel. Valeurs prises en charge: valeurs numeriques finies; les valeurs non finies sont ignorees pour le dessin. |
| YDataMode | 'auto' laisse Nelson recalculer la propriete associee; 'manual' conserve la valeur affectee. | Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'auto', 'manual'. |
| YVariable | stocke le nom de variable de table utilise pour les donnees y. | Type: texte. Valeurs prises en charge: vecteur de caracteres ou string scalaire. |
h = violinplot([1 2 2 3]);
props = properties(h)