violinplot properties
Proprietes de l'objet graphique violinplot.
📄Description

Cette page documente les proprietes visibles retournees par properties pour un objet graphique violinplot.

Propriete Action Type et valeurs prises en charge
Annotation met a jour les metadonnees d'annotation utilisees par les outils interactifs. Type: objet d'annotation graphique ou handle vide. Valeurs prises en charge: objet annotation associe ou handle graphique vide.
BeingDeleted Nelson calcule cette valeur pendant les operations graphiques. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'off', 'on'.
BusyAction controle si un callback interrompant est mis en file ou annule. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'queue', 'cancel'.
ButtonDownFcn s'execute quand l'objet recoit un evenement souris. Type: valeur de callback. Valeurs prises en charge: [], function handle, vecteur de caracteres, string scalaire ou tableau de callback.
Children les operations de parentage mettent a jour ce vecteur. Type: vecteur de handles graphiques. Valeurs prises en charge: vecteur vide.
Clipping met a jour le rognage au prochain rafraichissement graphique. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'on', 'off'.
ColorGroupLayout controle comment les groupes de couleur partagent la largeur disponible. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'grouped', 'overlaid'.
ColorGroupWidth definit la largeur normalisee utilisee pour les groupes de couleur. Type: scalaire numerique. Valeurs prises en charge: valeurs dans [0,1].
ColorGroupWidthMode 'auto' laisse Nelson recalculer la propriete associee; 'manual' conserve la valeur affectee. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'auto', 'manual'.
ContextMenu associe le menu utilise par les actions de clic contextuel. Type: handle graphique scalaire. Valeurs prises en charge: [] ou handle uicontextmenu.
CreateFcn s'execute quand l'objet est cree. Type: valeur de callback. Valeurs prises en charge: [], function handle, vecteur de caracteres, string scalaire ou tableau de callback.
DataTipTemplate met a jour le contenu utilise par les data tips interactifs. Type: objet data tip template ou handle vide. Valeurs prises en charge: objet data tip template de l'objet graphique ou handle graphique vide.
DeleteFcn s'execute quand l'objet est supprime. Type: valeur de callback. Valeurs prises en charge: [], function handle, vecteur de caracteres, string scalaire ou tableau de callback.
DensityDirection selectionne le cote de la position de groupe qui affiche la densite. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'both', 'positive', 'negative'.
DensityScale selectionne la regle de normalisation de densite. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'area', 'count', 'width'.
DensityValues densite de chaque violon aux EvaluationPoints, une colonne par violon. L'affecter passe DensityValuesMode a 'manual'; les valeurs sont alors tracees telles quelles. Type: matrice reelle a virgule flottante. Valeurs prises en charge: meme taille que EvaluationPoints.
DensityValuesMode 'auto' calcule DensityValues a partir des donnees; 'manual' conserve la valeur affectee. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'auto', 'manual'.
DensityWidth definit la largeur maximale du violon en unites de donnees. Type: scalaire numerique fini. Valeurs prises en charge: scalaire fini positif.
DensityWidthMode 'auto' laisse Nelson recalculer la propriete associee; 'manual' conserve la valeur affectee. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'auto', 'manual'.
DisplayName met a jour le libelle utilise par les legendes et l'identification. Type: texte. Valeurs prises en charge: vecteur de caracteres ou string scalaire.
EdgeColor definit la couleur du contour et de la marque de mediane. Type: valeur de couleur ou mot-cle de mode couleur. Valeurs prises en charge: noms courts de couleur, triplet RGB dans [0,1], couleur hexadecimale, 'none', 'flat' ou 'interp'.
EdgeColorMode 'auto' laisse Nelson recalculer la propriete associee; 'manual' conserve la valeur affectee. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'auto', 'manual'.
EvaluationPoints valeurs ou la densite par noyau est evaluee, une colonne par violon. Par defaut, 100 points de min(y) - 3h a max(y) + 3h (h: largeur de bande). L'affecter passe EvaluationPointsMode a 'manual'. Type: matrice reelle a virgule flottante. Valeurs prises en charge: valeurs finies; un vecteur ligne est stocke en colonne.
EvaluationPointsMode 'auto' calcule EvaluationPoints a partir des donnees; 'manual' conserve la valeur affectee. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'auto', 'manual'.
FaceAlpha definit la transparence du corps rempli. Type: scalaire numerique. Valeurs prises en charge: valeurs dans [0,1].
FaceColor definit la couleur du corps rempli. Type: valeur de couleur ou mot-cle de mode couleur. Valeurs prises en charge: noms courts de couleur, triplet RGB dans [0,1], couleur hexadecimale, 'none', 'flat' ou 'interp'.
FaceColorMode 'auto' laisse Nelson recalculer la propriete associee; 'manual' conserve la valeur affectee. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'auto', 'manual'.
HandleVisibility controle si les fonctions de recherche de handles peuvent trouver l'objet. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'on', 'off', 'callback'.
HitTest inclut ou exclut l'objet du test de clic souris. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'on', 'off'.
Interruptible controle si un callback en cours peut etre interrompu. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'on', 'off'.
LineStyle definit le style de ligne du contour et de la marque de mediane. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: '-', '--', ':', '-.' ou 'none'.
LineWidth definit la largeur de ligne du contour et de la marque de mediane. Type: scalaire numerique fini. Valeurs prises en charge: scalaire fini positif.
Orientation choisit si les valeurs sont affichees verticalement ou horizontalement. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'vertical', 'horizontal'.
Parent definit les axes qui possedent l'objet. Type: handle graphique scalaire. Valeurs prises en charge: handle axes ou hggroup.
PickableParts controle si les parties visibles ou toutes les parties peuvent etre selectionnees. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'visible', 'all', 'none'.
Selected marque l'objet comme selectionne ou non. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'on', 'off'.
SelectionHighlight controle l'affichage des poignees de selection. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'on', 'off'.
SeriesIndex stocke l'indice de serie dans l'ordre des couleurs. Type: scalaire numerique positif. Valeurs prises en charge: scalaire fini positif.
SourceTable stocke la table utilisee pour creer le graphique. Type: table ou valeur vide. Valeurs prises en charge: [] ou table fournie a violinplot.
Tag stocke un texte utilisateur pour identifier l'objet. Type: texte. Valeurs prises en charge: vecteur de caracteres ou string scalaire.
Type identifie le type de l'objet graphique. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'violinplot'.
UserData stocke des donnees utilisateur sur l'objet. Type: valeur Nelson quelconque. Valeurs prises en charge: toute valeur.
Visible affiche ou masque l'objet. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'on', 'off'.
XData definit les positions de groupe utilisees pour placer les violons. Type: vecteur numerique reel. Valeurs prises en charge: valeurs numeriques finies; les valeurs non finies sont ignorees pour le dessin.
XDataMode 'auto' laisse Nelson recalculer la propriete associee; 'manual' conserve la valeur affectee. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'auto', 'manual'.
XVariable stocke le nom de variable de table utilise pour les donnees x. Type: texte. Valeurs prises en charge: vecteur de caracteres ou string scalaire.
YData definit les valeurs utilisees pour calculer la distribution. Type: vecteur numerique reel. Valeurs prises en charge: valeurs numeriques finies; les valeurs non finies sont ignorees pour le dessin.
YDataMode 'auto' laisse Nelson recalculer la propriete associee; 'manual' conserve la valeur affectee. Type: texte scalaire ou vecteur de caracteres. Valeurs prises en charge: 'auto', 'manual'.
YVariable stocke le nom de variable de table utilise pour les donnees y. Type: texte. Valeurs prises en charge: vecteur de caracteres ou string scalaire.
💡Exemples
Inspecter les proprietes de violinplot.
h = violinplot([1 2 2 3]);
props = properties(h)
🔗Voir aussi
violinplotproperties
Modifier cette page sur GitHub