bubblecloud properties
Proprietes de l'objet graphique bubblecloud.
📄Description

Cette page documente les proprietes visibles retournees par properties pour un objet graphique bubblecloud.

Propriete Action Type et valeurs prises en charge
Annotation met a jour les metadonnees d'annotation des outils graphiques. Type: objet d'annotation graphique ou handle vide. Valeurs prises en charge: objet d'annotation associe ou handle graphique vide.
BeingDeleted indique si une suppression est en cours. Type: texte scalaire ou vecteur ligne de caracteres. Valeurs prises en charge: 'off', 'on'.
BusyAction controle la mise en file des callbacks. Type: texte scalaire ou vecteur ligne de caracteres. Valeurs prises en charge: 'queue', 'cancel'.
ButtonDownFcn s'execute quand l'objet recoit un evenement souris. Type: valeur de callback. Valeurs prises en charge: [], handle de fonction, vecteur de caracteres, string scalaire ou cellule de callback.
Children liste les primitives graphiques enfants du graphique. Type: vecteur de handles graphiques. Valeurs prises en charge: vecteur vide ou handles enfants.
ContextMenu associe le menu utilise par les actions de clic contextuel. Type: handle graphique scalaire. Valeurs prises en charge: [] ou handle uicontextmenu.
CreateFcn s'execute quand l'objet est cree. Type: valeur de callback. Valeurs prises en charge: [], handle de fonction, vecteur de caracteres, string scalaire ou cellule de callback.
DeleteFcn s'execute quand l'objet est supprime. Type: valeur de callback. Valeurs prises en charge: [], handle de fonction, vecteur de caracteres, string scalaire ou cellule de callback.
DisplayName stocke le libelle utilise par les legendes et l'identification. Type: texte. Valeurs prises en charge: vecteur de caracteres ou string scalaire.
EdgeColor definit la couleur du contour des bulles. Type: valeur de couleur. Valeurs prises en charge: noms courts de couleur, triplet RGB dans [0,1] ou couleur hexadecimale.
FaceColor definit la couleur de remplissage des bulles. Type: valeur de couleur ou mot-cle de couleur. Valeurs prises en charge: noms courts de couleur, triplet RGB dans [0,1], couleur hexadecimale ou 'flat'.
GroupData stocke les groupes utilises pour colorer les bulles et creer la legende. Type: cellule de vecteurs de caracteres. Valeurs prises en charge: cellule vide ou une etiquette par bulle.
GroupVariable stocke la variable de table utilisee pour les groupes. Type: texte. Valeurs prises en charge: texte vide ou nom de variable de la table source.
HandleVisibility controle la decouverte du handle par les recherches graphiques. Type: texte scalaire ou vecteur ligne de caracteres. Valeurs prises en charge: 'on', 'off', 'callback'.
HitTest inclut ou exclut l'objet du test de clic souris. Type: texte scalaire ou vecteur ligne de caracteres. Valeurs prises en charge: 'on', 'off'.
InnerPosition stocke le rectangle interieur du graphique. Type: vecteur ligne numerique. Valeurs prises en charge: quatre valeurs finies [left bottom width height].
Interruptible controle l'interruption des callbacks en cours. Type: texte scalaire ou vecteur ligne de caracteres. Valeurs prises en charge: 'on', 'off'.
LabelData stocke les libelles affiches dans les bulles. Type: cellule de vecteurs de caracteres. Valeurs prises en charge: cellule vide ou un libelle par bulle.
LabelVariable stocke la variable de table utilisee pour les libelles. Type: texte. Valeurs prises en charge: texte vide ou nom de variable de la table source.
LegendTitle definit le titre affiche au-dessus des entrees de legende. Type: texte. Valeurs prises en charge: vecteur de caracteres, string scalaire ou texte vide.
OuterPosition stocke le rectangle exterieur du graphique. Type: vecteur ligne numerique. Valeurs prises en charge: quatre valeurs finies [left bottom width height].
Parent stocke le conteneur graphique parent. Type: handle graphique scalaire. Valeurs prises en charge: handle figure.
PickableParts controle les parties visibles selectionnables. Type: texte scalaire ou vecteur ligne de caracteres. Valeurs prises en charge: 'visible', 'all', 'none'.
Position stocke le rectangle de position du graphique. Type: vecteur ligne numerique. Valeurs prises en charge: quatre valeurs finies [left bottom width height].
Selected controle l'etat de selection. Type: texte scalaire ou vecteur ligne de caracteres. Valeurs prises en charge: 'on', 'off'.
SelectionHighlight controle l'affichage de la selection. Type: texte scalaire ou vecteur ligne de caracteres. Valeurs prises en charge: 'on', 'off'.
SizeData stocke les tailles numeriques des bulles. Type: vecteur ligne numerique. Valeurs prises en charge: valeurs numeriques finies.
SizeVariable stocke la variable de table utilisee pour les tailles. Type: texte. Valeurs prises en charge: texte vide ou nom de variable de la table source.
SourceTable stocke la table utilisee pour creer le graphique. Type: table ou valeur vide. Valeurs prises en charge: [] ou table fournie a bubblecloud.
Tag stocke un texte utilisateur pour identifier l'objet. Type: texte. Valeurs prises en charge: vecteur de caracteres ou string scalaire.
Title definit le titre du graphique. Type: texte. Valeurs prises en charge: vecteur de caracteres, string scalaire ou texte vide.
Type identifie le type de l'objet graphique. Type: texte scalaire ou vecteur ligne de caracteres. Valeurs prises en charge: 'bubblecloud'.
Units definit les unites des proprietes de position. Type: texte scalaire ou vecteur ligne de caracteres. Valeurs prises en charge: 'normalized', 'pixels', 'inches', 'centimeters', 'points', 'characters'.
UserData stocke les donnees utilisateur associees au graphique. Type: toute valeur Nelson. Valeurs prises en charge: toute valeur.
Visible controle la visibilite du graphique. Type: texte scalaire ou vecteur ligne de caracteres. Valeurs prises en charge: 'on', 'off'.
💡Exemples
Inspecter les proprietes de bubblecloud.
h = bubblecloud([10 20 30], {'A','B','C'});
props = properties(h)
🔗Voir aussi
bubblecloudproperties
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