quiver(U, V)
quiver(X, Y, U, V)
quiver(..., scale)
quiver(..., LineSpec)
quiver(..., propertyName, propertyValue)
quiver(parent, ...)
h = quiver(...)
| Paramètre | Description |
|---|---|
| X, Y | Coordonnees des bases des fleches, sous forme de scalaires, vecteurs ou matrices. |
| U, V | Composantes vectorielles, sous forme de tableaux numeriques de meme taille. |
| scale | Facteur d'echelle automatique. Utiliser 0 pour desactiver l'echelle automatique. |
| LineSpec | Specification de style de ligne, marqueur et couleur. |
| parent | Parent axes ou hggroup. |
| propertyName | Nom de propriete sous forme de chaine scalaire ou de vecteur de caracteres. |
| propertyValue | Valeur de propriete. |
| Paramètre | Description |
|---|---|
| h | Objet graphique quiver. |
quiver(U,V) trace des fleches avec les composantes vectorielles U et V sur une grille reguliere.
quiver(X,Y,U,V) trace les fleches aux coordonnees donnees par X et Y.
L'objet retourne a le type quiver. Ses proprietes publiques incluent XData, YData, UData, VData, WData, AutoScale, AutoScaleFactor, ScaleFactor, Color, LineStyle, LineWidth, Marker, MarkerSize, MaxHeadSize, ShowArrowHead, Alignment, DisplayName et les proprietes graphiques communes.
Voir proprietes de quiver pour la liste complete des proprietes.
[X, Y] = meshgrid(-2:0.5:2, -2:0.5:2);
U = -Y;
V = X;
h = quiver(X, Y, U, V);
axis equal
x = 1:5;
y = [1 2 1 2 1];
u = [1 0 -1 0 1];
v = [0 1 0 -1 0];
h = quiver(x, y, u, v, 0, 'r--o', 'LineWidth', 1.5);
h.ShowArrowHead = 'on';
| Version | Description |
|---|---|
| 1.0.0 | version initiale |
| 2.0.0 | objet graphique quiver natif |