canUseGPU
Indique si un GPU compatible est disponible.
📝Syntaxe
tf = canUseGPU()
📤Arguments de sortie
Paramètre Description
tf logique : true lorsqu'un périphérique GPU compatible est disponible.
📄Description

tf = canUseGPU() renvoie true lorsqu'un périphérique GPU compatible est présent et utilisable, et false sinon (par exemple sur une machine sans backend Vulkan, Metal ou Direct3D 12 pris en charge).

Utilisez-le pour écrire du code qui s'exécute sur le GPU lorsque c'est possible et retombe sur le CPU sinon.

💡Exemples
if canUseGPU()
  A = gpuArray(single(rand(1000)));
else
  A = single(rand(1000));
end
🔗Voir aussi
gpuDevicegpuDeviceCount
🕔Historique des versions
Version Description
2.0.0 version initiale
Modifier cette page sur GitHub