imwrite
Écrit une image dans un fichier graphique.
📝Syntaxe
imwrite(A, filename)
imwrite(A, map, filename)
imwrite(..., fmt)
imwrite(..., , propertyName, propertyValue)
📥Arguments d'entrée
Paramètre Description
A matrice : 3D pour image couleur, 2D pour image en niveaux de gris ou indexée.
map Colormap d'une image indexée : matrice m-by-3.
fmt Format du fichier de sortie : 'bmp', 'png', 'jpg', 'gif', ...
filename vecteur ligne de caractères ou chaîne scalaire : nom du fichier graphique.
propertyName chaîne scalaire ou vecteur ligne de caractères.
propertyValue une valeur.
📄Description

imwrite(A, filename) écrit les données d'image A dans le fichier spécifié par filename.

Noms de propriétés :

Quality : qualité du fichier de sortie : scalaire dans [0, 100] (75 par défaut).

Alpha : matrice de valeurs dans [0, 1] : transparence par pixel.

Comment : vecteur de caractères, chaîne scalaire, cellule de vecteurs de caractères ou tableau de chaînes : commentaire ajouté à l'image.

Author : vecteur de caractères ou chaîne scalaire : information d'auteur.

Propriétés pour le format gif :

WriteMode :

LoopCount :

DelayTime :

💡Exemples
f = figure();
A = rand(69, 69);
A(:,:,2) = rand(69,69);
A(:,:,3) = rand(69,69);
imshow(A);
imwrite(A, [tempdir, '69x69-RGB.png']);
gif animation
movie_directory = [modulepath('graphics'), '/examples/', 'movie/'];
sequences = {'dance', 8; 'leap', 9};
frameIdx = 0;
filename_gif = [tempdir, 'gif_animation.gif'];
for s = 1:size(sequences, 1)
    action = sequences{s, 1};
    nb_frames_action = sequences{s, 2};
    
    for i = 1:nb_frames_action
        % Construct the filename for the current frame
        filename = fullfile(movie_directory, sprintf('%s_%d.png', action, i));
        
        % Read the image and store it in the movie structure
        [image, map] = imread(filename);
        % Read the image
        [A, map] = imread(filename);
        if frameIdx == 1
            imwrite(A,map,filename_gif,"gif", 'LoopCount', Inf, 'DelayTime', 1);
        else
            imwrite(A,map,filename_gif,"gif", 'WriteMode', "append", 'DelayTime', 1)
        end
        frameIdx = frameIdx + 1;
    end
end
if ispc()
  unix(filename_gif);
else
  unix(['xdg-open ', filename_gif]);
end
Example illustration
🔗Voir aussi
imreadimshowimformats
🕔Historique des versions
Version Description
1.0.0 version initiale
1.13.0 gif animation, pcx format added
Modifier cette page sur GitHub