surf
tracé de surface.
📝Syntaxe
surf(X, Y, Z)
surf(X, Y, Z, C)
surf(Z)
surf(Z, C)
surf(parent, ...)
surf(..., propertyName, propertyValue)
go = surf(...)
📥Arguments d'entrée
Paramètre Description
X Coordonnées x : vecteur ou matrice.
Y Coordonnées y : vecteur ou matrice.
Z Coordonnées z : vecteur ou matrice.
C Tableau de couleurs : tableau m-par-n-par-3 de triplets RGB.
parent Un objet graphique scalaire : conteneur parent, spécifié comme axes.
propertyName Une chaîne scalaire ou un vecteur ligne de caractères.
propertyValue Une valeur.
📤Arguments de sortie
Paramètre Description
go Un objet graphique : type surface.
📄Description
Définir cette propriété sur un composant existant n'a aucun effet.

surf crée un tracé de surface 3D. Il peut être utilisé pour tracer des données sous forme de matrice ou de fonction de deux variables.

Vous pouvez personnaliser l'apparence du tracé en utilisant diverses options telles que la couleur, l'éclairage et l'ombrage.

Par exemple, vous pouvez utiliser l'option colormap pour changer la couleur de la surface, et l'option FaceLighting pour modifier l'éclairage de la surface.

Propriétés :

Propriété Description
AlphaData Données de transparence : tableau de même taille que ZData ou 1 (par défaut).
AlphaDataMapping Interprétation des valeurs AlphaData : 'direct', 'none' ou 'scaled' (par défaut).
AmbientStrength Intensité de la lumière ambiante : scalaire dans [0, 1].
BackFaceLighting Éclairage des faces lorsque les normales pointent à l'opposé de la caméra : 'unlit', 'lit' ou 'reverselit' (par défaut).
CData Couleurs des sommets : tableau 2D ou 3D.
CDataMapping Méthode de mappage des couleurs : 'direct', 'scaled' (par défaut).
CDataMode Mode de sélection pour CData : 'manual', 'auto' (par défaut).
Children actuellement non utilisé : []
DiffuseStrength Intensité de la lumière diffuse : scalaire dans [0, 1].
EdgeAlpha Transparence des arêtes : valeur scalaire dans [0, 1].
EdgeColor Couleur des arêtes : triplets RGB.
EdgeLighting Effet des objets lumineux sur les arêtes : 'flat', 'gouraud' ou 'none' (par défaut).
FaceAlpha Transparence de la face : scalaire dans [0, 1].
FaceColor Couleur de la face : triplet RGB.
FaceLighting Effet des objets lumineux sur les faces : 'gouraud', 'none' ou 'flat' (par défaut).
LineStyle Style de ligne : '--', ':', '-.', 'none' ou '-' (par défaut).
LineWidth Épaisseur de ligne : valeur positive, 0.5 (par défaut).
Marker Symbole du marqueur : 'o' (cercle), '+' (plus), '*' (astérisque), '.' (point), 'x' (croix), '_' (ligne horizontale), '|' (ligne verticale), 'square', 'diamond', '^' (triangle vers le haut), 'v' (triangle vers le bas), '' (triangle vers la droite), '' (triangle vers la gauche), 'pentagram', 'hexagram', 'none' (par défaut).
MarkerEdgeColor Couleur du contour du marqueur : triplet RGB.
MarkerFaceColor Couleur de remplissage du marqueur : triplet RGB.
MarkerSize Taille du marqueur : valeur scalaire positive.
MeshStyle Arêtes à afficher : 'row', 'column' ou 'both' (par défaut).
Parent Parent : objet axes.
SpecularColorReflectance Couleur des reflets spéculaires : scalaire dans [0, 1].
SpecularExponent Taille de la tache spéculaire : scalaire supérieur ou égal à 1.
SpecularStrength Intensité du reflet spéculaire : scalaire dans [0, 1].
Tag Identifiant de l'objet : vecteur de caractères, chaîne ou '' (par défaut).
Type Type d'objet graphique : 'surface'.
UserData Données utilisateur : tableau ou [] (par défaut).
VertexNormals Vecteurs normaux pour chaque sommet de la surface : tableau m-par-n-par-3 ou [] (par défaut).
Visible État de visibilité : 'off' ou 'on' (par défaut).
XData Données des coordonnées x : vecteur ou matrice.
XDataMode Mode de sélection pour XData : 'manual' ou 'auto'.
YData Données des coordonnées y : vecteur ou matrice.
YDataMode Mode de sélection pour YData : 'manual' ou 'auto'.
ZData Données des coordonnées z : vecteur ou matrice.
CreateFcn Callback (fonction, chaîne ou cellule) appelée lors de la création de l'objet. Définir cette propriété sur un composant existant n'a aucun effet.
DeleteFcn Callback (fonction, chaîne ou cellule) appelée lors de la suppression de l'objet.
BeingDeleted Indique que l'objet est en cours de suppression.

Certaines propriétés sont disponibles uniquement pour compatibilité et n'ont actuellement aucun effet sur la surface.

💡Exemples
f = figure();
[X, Y, Z] = peaks(35);
C(:, :, 1) = zeros(35);
C(:, :, 2) = ones(35) .* linspace(0.5, 0.6, 35);
C(:, :, 3) = ones(35) .* linspace(0, 1, 35);
S = surf(X, Y, Z, C)
			
Example illustration
f = figure();
[X,Y] = meshgrid(-8:.5:8);
R = sqrt(X.^2 + Y.^2) + eps;
Z = sin(R)./R;
h = surf(X, Y, Z);
axis square
			
Example illustration
🔗Voir aussi
viewsurfacemeshgrid
🕔Historique des versions
Version Description
1.0.0 version initiale
1.7.0 CreateFcn, DeleteFcn callback added.
-- BeingDeleted property added.
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